Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.

наш герой відповідає люттю: конь стрибає з F3 на D2 і забирає ворожу слон.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1; потім з підземної хитрості Слимак веде слон на A5. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього пішak Слимак просувається з G4 на G3.

наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на G3.

Слимак ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.

З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і конь наш герой займає F2, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G8 на F6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F2 на D3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде слон на H6; потім конь Слимак просувається з F6 на E4.

наш герой просуває конь з D3 на E1, і одразу після цього слимак ставить слон на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.

Жорстокий удар: слон Слимак забирає слон наш герой на H6.

король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з H6 на C1, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на E2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D3.

наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на D3.

Слимак ставить шах пішak на C4.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає конь на C5, і король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду.

Шах від Слимак: пішak вкорінюється на B4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.

З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з B4 на C5.

король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.

Слимак ставить слон на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на C4.

З темряви Слимак штовхає слон на E3, поки король наш герой займає C3, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на H6. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього король Слимак просувається з F7 на E6.

наш герой просуває король з D4 на C5; потім слимак ставить слон на D2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D2.

З темряви Слимак штовхає король на F7, і король наш герой займає C4, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Слимак просувається з E6 на F5.

наш герой просуває пішak з B2 на B3, і одразу після цього слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає король на G5, поки пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на F5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.

З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і одразу після цього король Слимак просувається з E6 на E7.

Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.

Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на F6. наш герой ставить шах ферзь на D8.

З підземної хитрості Слимак веде король на E5. З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з E5 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E4.

З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.

Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E7.

З темряви Слимак штовхає король на G8. конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H8.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

З підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах конь на E6.

король Слимак просувається з G7 на H7. З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F8, і з темряви Слимак штовхає король на H5.

наш герой ставить шах ферзь на H8.

Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6. З F4 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.

король Слимак просувається з F7 на F8, і одразу після цього наш герой просуває король з C3 на C4. Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5, поки з темряви Слимак штовхає король на F8. король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8.

наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на F8. З H8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

король Слимак просувається з F8 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.

Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H6, і з темряви Слимак штовхає король на F5.

З E7 конь наш герой змушує Слимак захищатися.

Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.

З підземної хитрості Слимак веде король на F3. наш герой ставить шах ферзь на F6.

король Слимак просувається з F3 на G3, і одразу після цього наш герой просуває конь з E7 на D5. Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E3.

З темряви Слимак штовхає король на H1. конь наш герой займає D1, залишаючи E3 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з H1 на H2.

З H6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З підземної хитрості Слимак веде король на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E3.

король Слимак просувається з G2 на F2; потім наш герой просуває конь з E3 на F5. Слимак ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.

З H2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.

З темряви Слимак штовхає король на E1. конь наш герой займає E3, залишаючи F5 позаду.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
129
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2