Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Слимак на поверсі 2.
наш герой відповідає люттю: конь стрибає з F3 на D2 і забирає ворожу слон.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1; потім з підземної хитрості Слимак веде слон на A5. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього пішak Слимак просувається з G4 на G3.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з E2 на G3.
Слимак ставить конь на G8, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
З темряви Слимак штовхає пішak на D5, і конь наш герой займає F2, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з G8 на F6, поки наш герой ковзає конь дошкою, з F2 на D3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D4. Твердою рукою наш герой веде слон на H6; потім конь Слимак просувається з F6 на E4.
наш герой просуває конь з D3 на E1, і одразу після цього слимак ставить слон на D2, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить конь на F3.
Жорстокий удар: слон Слимак забирає слон наш герой на H6.
король наш герой займає E2, залишаючи D1 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з H6 на C1, і наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5. Твердою рукою наш герой веде король на E2. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на D3.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E2 на D3.
Слимак ставить шах пішak на C4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4. З темряви Слимак штовхає конь на C5, і король наш герой займає C3, залишаючи D4 позаду.
Шах від Слимак: пішak вкорінюється на B4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B4.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на B5. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з B4 на C5.
король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B5.
Слимак ставить слон на F4, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B5 на C4.
З темряви Слимак штовхає слон на E3, поки король наш герой займає C3, залишаючи C4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з E7 на F7, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D3.
З підземної хитрості Слимак веде слон на H6. Твердою рукою наш герой веде король на D4, і одразу після цього король Слимак просувається з F7 на E6.
наш герой просуває король з D4 на C5; потім слимак ставить слон на D2, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу слон, приземляючись на D2.
З темряви Слимак штовхає король на F7, і король наш герой займає C4, залишаючи C5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F5 на F4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на B3.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде король на C3; потім король Слимак просувається з E6 на F5.
наш герой просуває пішak з B2 на B3, і одразу після цього слимак ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4.
З темряви Слимак штовхає король на G5, поки пішak наш герой займає B5, залишаючи B4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з G5 на F5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з B5 на B6.
З підземної хитрості Слимак веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на B7, і одразу після цього король Слимак просувається з E6 на E7.
Пішак наш герой коронується на B8 і стає ферзь.
Слимак ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. З F8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
Слимак відповідає, рухаючи король з E5 на F6. наш герой ставить шах ферзь на D8.
З підземної хитрості Слимак веде король на E5. З E8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з E5 на F6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E4.
З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
Слимак ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на E7.
З темряви Слимак штовхає король на G8. конь наш герой займає G5, залишаючи E4 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з G8 на H8.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.
З підземної хитрості Слимак веде король на G7. наш герой ставить шах конь на E6.
король Слимак просувається з G7 на H7. З E7 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F8, і з темряви Слимак штовхає король на H5.
наш герой ставить шах ферзь на H8.
Слимак відповідає, рухаючи король з H5 на G6. З F4 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на F7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H7.
король Слимак просувається з F7 на F8, і одразу після цього наш герой просуває король з C3 на C4. Слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C5, поки з темряви Слимак штовхає король на F8. король наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з F8 на E8.
наш герой ковзає король дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Слимак веде король на F8. З H8 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F8 на E7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на G6.
Слимак ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на H6, і з темряви Слимак штовхає король на F5.
З E7 конь наш герой змушує Слимак захищатися.
Слимак відповідає, рухаючи король з F5 на G4. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G6.
З підземної хитрості Слимак веде король на F3. наш герой ставить шах ферзь на F6.
король Слимак просувається з F3 на G3, і одразу після цього наш герой просуває конь з E7 на D5. Слимак ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E3.
З темряви Слимак штовхає король на H1. конь наш герой займає D1, залишаючи E3 позаду, і слимак відповідає, рухаючи король з H1 на H2.
З H6 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З підземної хитрості Слимак веде король на G2. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи конь на E3.
король Слимак просувається з G2 на F2; потім наш герой просуває конь з E3 на F5. Слимак ставить король на E2, стежачи за кожною клітиною.
З H2 ферзь наш герой змушує Слимак захищатися.
З темряви Слимак штовхає король на E1. конь наш герой займає E3, залишаючи F5 позаду.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 129
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (129 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.