Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з G5 на F6 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.

Крыса ставить конь на F6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості Крыса веде пішak на C5.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з G5 на F6.

пішak Крыса просувається з A5 на A4. наш герой просуває пішak з H2 на H4, і одразу після цього крыса ставить король на F8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, поки пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G5 на G4, і наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.

Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

пішak Крыса просувається з G4 на G3. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
21 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 1