Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: ферзь стрибає з C7 на H7 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить конь на B8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і одразу після цього пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E8. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і конь Крыса просувається з B8 на A6.

наш герой просуває король з E1 на E2, поки крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E3.

Крыса веде конь з A6 на C5 і валить пішak наш герой.

король наш герой займає D4, залишаючи E3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з C5 на A6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, поки конь Крыса просувається з A6 на B8.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. З темряви Крыса штовхає король на E7.

З H4 на G5 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на D8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G5 на G6. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G7, і конь Крыса просувається з B8 на D7. Перетворення: на G8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса ставить конь на F8, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

З темряви Крыса штовхає король на E8. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C7.

Крыса відповідає, рухаючи конь з F8 на H7. З C7 на H7 ферзь наш герой поглинає конь Крыса.

Крыса ставить шах пішak на C5.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває король з C5 на D6, і крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.

З темряви Крыса штовхає король на F8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H6.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на E8. наш герой ставить шах ферзь на G6.

З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на D7.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1