Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E2 на F2 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на C4, і одразу після цього пішak наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4.
З підземної хитрості Крыса веде конь на F6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4. Крыса веде конь з F6 на E4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває король з E1 на E2. Крыса просувається на F2 і забирає нашу пішak.
З E2 на F2 король наш герой поглинає конь Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на D8; потім король наш герой займає G3, залишаючи F2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на E7.
З G3 на G4 король наш герой поглинає пішak Крыса.
З підземної хитрості Крыса веде король на F8. Твердою рукою наш герой веде король на G5, поки король Крыса просувається з F8 на G8.
З G5 на G6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Крыса штовхає король на H8.
З F6 на E5 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8; потім наш герой ковзає король дошкою, з E5 на D5. Крыса ставить шах пішak на C6.
З D5 на C6 король наш герой поглинає пішak Крыса.
король Крыса просувається з G8 на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C5.
Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на B5. З темряви Крыса штовхає король на E8.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на A5.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.
король Крыса просувається з E7 на F8. наш герой просуває пішak з A4 на A5, і крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на E8, і одразу після цього пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8. Перетворення: на A8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і король Крыса просувається з F7 на E7.
наш герой просуває король з C4 на C5, поки крыса ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5.
З темряви Крыса штовхає король на F5; потім пішak наш герой займає D6, залишаючи D5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F5 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D6 на D7.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
король Крыса просувається з F7 на E6. наш герой ставить шах ферзь на D6.
Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З A7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
З темряви Крыса штовхає король на G8. наш герой ставить вирішальний мат з D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.