Хроніка битви
У глибинах Каналізація Ruben V. зустрічає кажан обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод Ruben V. забирає ладья суперника на D4.
кажан падає від мата Ruben V.. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
пішak Ruben V. займає D3, залишаючи D2 позаду. кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Чистий удар: пішak Ruben V. валить пішak на E4.
З підземної хитрості кажан веде ладья на D4. Твердою рукою Ruben V. веде слон на B2. кажан забирає пішak на E4 і ставить Ruben V. під шах.
Ruben V. просуває король з E1 на F2, поки кажан ставить пішak на A3, стежачи за кожною клітиною. З A1 на A3 ладья Ruben V. поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на D7; потім ладья Ruben V. займає A7, залишаючи A3 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з D7 на C6, і одразу після цього ruben V. ковзає пішak дошкою, з H2 на H3.
З підземної хитрості кажан веде ладья на B4. Твердою рукою Ruben V. веде слон на C3, поки ладья кажан просувається з B4 на D4.
Ruben V. просуває пішak з G2 на G4, і кажан ставить ладья на D1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Ruben V. ставить пішak на H4.
З темряви кажан штовхає пішak на B4, і одразу після цього слон Ruben V. займає B2, залишаючи C3 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з C6 на C7; потім ruben V. ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.
З підземної хитрості кажан веде пішak на B3. Твердою рукою Ruben V. веде пішak на C4. Шах від кажан: ладья вкорінюється на D2.
Ruben V. просуває король з F2 на E3. кажан просувається на B2 і забирає нашу слон.
Без поспіху й страху Ruben V. ставить ладья на A4. З темряви кажан штовхає ладья на G2; потім король Ruben V. займає F3, залишаючи E3 позаду.
кажан відповідає, рухаючи ладья з G2 на D2, і одразу після цього ruben V. ковзає ладья дошкою, з A4 на A1. кажан ставить шах пішak на E4.
Чистий удар: король Ruben V. валить пішak на E4.
пішak кажан просувається з B3 на B2. Ruben V. просуває ладья з A1 на G1. Шах від кажан: ладья вкорінюється на D4.
Без поспіху й страху Ruben V. ставить король на F5. З темряви кажан штовхає пішak на D5. З C4 на D5 пішak Ruben V. поглинає пішak кажан.
кажан відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4; потім ruben V. ковзає ладья дошкою, з G1 на B1. З підземної хитрості кажан веде пішak на C3.
Твердою рукою Ruben V. веде король на E5, і король кажан просувається з C7 на C8. Чистий удар: король Ruben V. валить ладья на D4.
кажан ставить пішak на C2, стежачи за кожною клітиною. З B1 на B2 ладья Ruben V. поглинає пішak кажан.
З темряви кажан штовхає король на C7. Забравши пішak на C2, Ruben V. загоняє кажан під шах.
кажан відповідає, рухаючи король з C7 на B6, і одразу після цього ruben V. ковзає пішak дошкою, з G4 на G5. З підземної хитрості кажан веде король на A7.
Чистий удар: пішak Ruben V. валить пішak на H6.
король кажан просувається з A7 на A8. Ruben V. просуває пішak з H6 на H7, і кажан ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на H8 Ruben V. перетворює пішака на ферзь.
З темряви кажан штовхає пішak на B5, і одразу після цього ладья Ruben V. займає B2, залишаючи C2 позаду. кажан відповідає, рухаючи король з A7 на B7.
Забравши пішak на B5, Ruben V. загоняє кажан під шах.
З підземної хитрості кажан веде король на C7. Шах: Ruben V. стягує петлю, виводячи ферзь на B8.
король кажан просувається з C7 на D7. Ruben V. просуває пішak з D5 на D6, поки кажан ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Ruben V. ставить ферзь на D8. З темряви кажан штовхає король на F7; потім пішak Ruben V. займає H5, залишаючи H4 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з F7 на E6, і одразу після цього ruben V. ковзає пішak дошкою, з H5 на H6. З підземної хитрості кажан веде король на F7.
Твердою рукою Ruben V. веде пішak на H7, поки король кажан просувається з F7 на E6. Перетворення: на H8 Ruben V. перетворює пішака на ферзь.
кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. І це мат: Ruben V. завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 56 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.