Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з D2 на E3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Паук тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на E3 пішak наш герой поглинає конь Паук.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

Паук просувається на C3 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з E1 на D2, і паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4.

З темряви Паук штовхає конь на D5, і одразу після цього пішak наш герой займає H5, залишаючи H4 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з A6 на A5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з H5 на H6.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Твердою рукою наш герой веде пішak на H7, і пішak Паук просувається з E5 на E4.

Перетворення: на H8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Паук просувається на E3 і забирає нашу пішak.

З D2 на E3 король наш герой поглинає конь Паук.

З темряви Паук штовхає король на C5. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на F6.

Паук відповідає, рухаючи король з C5 на D5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на D4.

З підземної хитрості Паук веде король на C6. Забравши пішak на E4, наш герой загоняє Паук під шах.

король Паук просувається з C6 на D6. З E4 на A4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на A3.

З темряви Паук штовхає король на F6. З A4 на A5 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи король з F6 на G7. З C7 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде ферзь на E7, і король Паук просувається з G8 на H8.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на E6.

Паук ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на E7. З темряви Паук штовхає король на H7; потім ферзь наш герой займає F6, залишаючи E6 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G8. наш герой ставить шах ферзь на F8.

З підземної хитрості Паук веде король на H7. Твердою рукою наш герой веде слон на F6, поки король Паук просувається з H7 на G6.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G7.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною. І це мат: наш герой завершує партію на G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3