Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає слон суперника на E4.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З A2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з F7 на F6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з D4 на D5.
З підземної хитрості Слимак веде слон на G6. Твердою рукою наш герой веде ладья на H6, поки слон Слимак просувається з G6 на E4.
З H6 на F6 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак ставить пішak на G3, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на E6.
З тіні, Удар у спину. Слимак втрачає фігуру від клинка наш герой.
З темряви Слимак штовхає король на F7. З E6 на B6 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з C4 на B3 і валить пішak наш герой.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на B5.
З підземної хитрості Слимак веде король на F8. З B5 на B3 ладья наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з F8 на G7. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C3.
Слимак ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E3; потім з темряви Слимак штовхає король на G7.
Чистий удар: ладья наш герой валить слон на E4.
Слимак відповідає, рухаючи король з G7 на F8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з D5 на D6. З підземної хитрості Слимак веде король на F7.
З A7 ладья наш герой змушує Слимак захищатися.
король Слимак просувається з F7 на F6, і наш герой просуває пішak з D6 на D7. Слимак ставить король на G6, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на D8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на H5. ладья наш герой займає G7, залишаючи A7 позаду.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.