Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
З точністю шукача пригод наш герой забирає пішak суперника на C7.
Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E7 на E5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Крыса ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на E2. З темряви Крыса штовхає пішak на A4, і король наш герой займає E3, залишаючи E2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на F8, поки наш герой ковзає король дошкою, з E3 на D3. З підземної хитрості Крыса веде король на G7.
Твердою рукою наш герой веде король на C4; потім король Крыса просувається з G7 на G8. наш герой просуває король з C4 на C3, і одразу після цього крыса ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D4. З темряви Крыса штовхає король на F7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5, і наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A4.
король Крыса просувається з F7 на G6. наш герой просуває пішak з G2 на G3.
Жорстокий удар: пішak Крыса забирає пішak наш герой на E4.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A5. З темряви Крыса штовхає король на H6, і король наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на H5, поки наш герой ковзає король дошкою, з A6 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на G5.
наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з B7 на C7.
король Крыса просувається з G5 на F5. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C6.
Крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C7. З темряви Крыса штовхає пішak на E3.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7, і наш герой ковзає король дошкою, з C7 на C8. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього пішak Крыса просувається з E5 на E4. наш герой просуває король з C8 на D7; потім крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. З темряви Крыса штовхає король на H8, і король наш герой займає F7, залишаючи E7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на H7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде король на G6; потім король Крыса просувається з H8 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.