Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E1 на E2 і забирає ворожу конь.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B3.
слон Слимак просувається з C3 на D4. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak наш герой валить слон на D4.
З темряви Слимак штовхає пішak на E3. З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і конь Слимак просувається з F6 на H7. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C5.
Слимак просувається на C5 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Слимак штовхає конь на G5.
Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. Слимак веде конь з G5 на E4 і валить пішak наш герой.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G3. Слимак просувається на G3 і забирає нашу пішak.
наш герой просуває пішak з E2 на E3, і слимак ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5.
З темряви Слимак штовхає конь на E2. З E1 на E2 король наш герой поглинає конь Слимак.
Слимак відповідає, рухаючи король з D6 на D5; потім наш герой ковзає король дошкою, з E2 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F6.
З G5 на F6 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.
король Слимак просувається з D5 на D6. наш герой просуває пішak з F6 на F7, поки слимак ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною.
Перетворення: на F8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З темряви Слимак штовхає король на D7. Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на C5.
Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на D8. З C5 на B4 ферзь наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Слимак просувається з D7 на D8.
наш герой просуває пішak з E4 на E5, і слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6.
З темряви Слимак штовхає король на D8. наш герой ставить шах ферзь на B8.
Слимак відповідає, рухаючи король з D8 на E7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з B8 на B6. З підземної хитрості Слимак веде король на E8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і король Слимак просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з B4 на B5, поки слимак ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на D6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.