Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: король стрибає з C4 на D5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З D2 на C3 пішak наш герой поглинає слон Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи конь з F6 на G8; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на F5.

Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і пішak Слимак просувається з G4 на G3. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G3.

Слимак ставить конь на H6, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить слон на A3. З темряви Слимак штовхає пішak на C4; потім конь наш герой займає H5, залишаючи G3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з E8 на D7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Слимак веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде король на D2, поки конь Слимак просувається з H6 на F7. наш герой просуває конь з H5 на G7, і слимак ставить пішak на B4, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на B4.

З темряви Слимак штовхає конь на H6, і одразу після цього король наш герой займає C3, залишаючи D2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з B3 на B2.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на B2.

З підземної хитрості Слимак веде конь на G8. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і конь Слимак просувається з G8 на E7.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Слимак ставить конь на D5, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах пішak на B5.

З темряви Слимак штовхає король на D7. Чистий удар: король наш герой валить конь на D5.

Слимак відповідає, рухаючи король з D7 на C7. Забравши пішak на D6, наш герой загоняє Слимак під шах.

З підземної хитрості Слимак веде король на B7. Чистий удар: конь наш герой валить пішak на F5.

король Слимак просувається з B7 на A7. З D5 на E4 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на D5. З темряви Слимак штовхає король на A7, і одразу після цього король наш герой займає C6, залишаючи D5 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи король з A7 на A8. Чистий удар: король наш герой валить пішak на B6.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Слимак відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2