Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на C3.

Крыса падає від мата наш герой. Легенда зростає.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4; потім король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з D2 на D4, і одразу після цього крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.

З темряви Крыса штовхає конь на F6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E4 на E5. З підземної хитрості Крыса веде конь на H5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H3, і одразу після цього конь Крыса просувається з H5 на G7. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.

Крыса ставить конь на E6, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F4. З темряви Крыса штовхає конь на D4, і король наш герой займає D2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи конь з D4 на B5, поки наш герой ковзає слон дошкою, з A3 на B2. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3; потім конь Крыса просувається з B5 на C3. наш герой забирає ворожу конь, приземляючись на C3.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить слон на A5. З темряви Крыса штовхає король на D7.

З E6 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості Крыса веде король на C8.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G6.

король Крыса просувається з C8 на D8. наш герой просуває пішak з G6 на G7; потім крыса ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить вирішальний мат з G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1