Хроніка битви
Nicolas C. виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.
пішak Nicolas C. приземляється на C3 і перемагає слон Слимак!
Nicolas C. змушений тікати. Слимак утримує поле.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: пішak Nicolas C. валить слон на C3.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з B5 на B4. З C3 на B4 пішak Nicolas C. поглинає пішak Слимак.
Слимак веде пішak з C5 на B4 і валить пішak Nicolas C.
Твердою рукою Nicolas C. веде слон на G5, поки конь Слимак просувається з F6 на D5. Nicolas C. просуває пішak з F2 на F3, і слимак ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: пішak Nicolas C. валить пішak на G4.
З темряви Слимак штовхає пішak на B2, і одразу після цього слон Nicolas C. займає H6, залишаючи G5 позаду. Пішак Слимак коронується на B1, і народжується ворожа ферзь.
Nicolas C. ковзає король дошкою, з E1 на F2. ферзь Слимак досягає C2 і загрожує королю Nicolas C.
Твердою рукою Nicolas C. веде король на E1. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на B1.
Nicolas C. просуває король з E1 на E2, поки слимак ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Nicolas C. ставить пішak на G5.
З темряви Слимак штовхає король на B5; потім пішak Nicolas C. займає G6, залишаючи G5 позаду. Шах від Слимак: ферзь вкорінюється на A2.
Nicolas C. ковзає король дошкою, з E2 на F1. Слимак ставить шах ферзь на C4.
Твердою рукою Nicolas C. веде король на F2. ферзь Слимак досягає A2 і загрожує королю Nicolas C.
Nicolas C. просуває король з F2 на G3, і слимак ставить конь на E7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak Nicolas C. валить пішak на F7.
Слимак просувається на F7 і забирає нашу пішak.
слон Nicolas C. займає G5, залишаючи H6 позаду. Слимак відповідає, рухаючи конь з E7 на D5; потім nicolas C. ковзає слон дошкою, з G5 на D2.
З підземної хитрості Слимак веде ферзь на E6. Твердою рукою Nicolas C. веде король на F2. Слимак ставить шах ферзь на F5.
Nicolas C. змушений тікати. Слимак утримує поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.