Хроніка битви

Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.

пішak наш герой приземляється на D4 і перемагає ладья кажан!

Без часу наш герой програє кажан.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього пішak кажан просувається з B6 на B5. наш герой просуває слон з F1 на H3; потім кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви кажан штовхає ладья на D4, і конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.

кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.

З підземної хитрості кажан веде пішak на H5. З F1 ладья наш герой змушує кажан захищатися.

король кажан просувається з F7 на E6. наш герой забирає пішak на H5 і залишає кажан під шахом.

кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви кажан штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.

кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з E3 на D4.

З підземної хитрості кажан веде пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.

пішak кажан просувається з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.

кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.

З темряви кажан штовхає король на C7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає кажан під шахом.

кажан відповідає, рухаючи король з C7 на C6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на D4. З підземної хитрості кажан веде король на C7.

наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D4 на B4.

король кажан просувається з C7 на C6. наш герой просуває ферзь з D1 на D4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.

кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.

Без часу наш герой програє кажан.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 7 s
Moves
34
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against кажан, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 4