Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик кажан на поверсі 4.
пішak наш герой приземляється на D4 і перемагає ладья кажан!
Без часу наш герой програє кажан.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою наш герой веде пішak на G4, і одразу після цього пішak кажан просувається з B6 на B5. наш герой просуває слон з F1 на H3; потім кажан ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E3. З темряви кажан штовхає ладья на D4, і конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду.
кажан відповідає, рухаючи пішak з A4 на A3. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
З підземної хитрості кажан веде пішak на H5. З F1 ладья наш герой змушує кажан захищатися.
король кажан просувається з F7 на E6. наш герой забирає пішak на H5 і залишає кажан під шахом.
кажан ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6. З темряви кажан штовхає король на E8, поки пішak наш герой займає H7, залишаючи H6 позаду.
кажан відповідає, рухаючи король з E8 на D8. наш герой забирає ворожу ладья: пішak стрибає з E3 на D4.
З підземної хитрості кажан веде пішak на B4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
пішak кажан просувається з E4 на E3. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D2 на E3.
кажан ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
З темряви кажан штовхає король на C7. наш герой забирає пішak на E5 і залишає кажан під шахом.
кажан відповідає, рухаючи король з C7 на C6, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E5 на D4. З підземної хитрості кажан веде король на C7.
наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з D4 на B4.
король кажан просувається з C7 на C6. наш герой просуває ферзь з D1 на D4. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур кажан зникає без сліду.
кажан ставить пішak на B5, стежачи за кожною клітиною.
Без часу наш герой програє кажан.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 7 s
- Moves
- 34
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.