Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає сороконіжка обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на G4 і перемагає ладья сороконіжка!

Мат! наш герой повергає сороконіжка і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на D2. З темряви сороконіжка штовхає король на F7; потім довга рокіровка: наш герой переносить короля в нове сховище.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E5 на E4. З F1 на A6 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від сороконіжка.

З підземної хитрості сороконіжка веде слон на E6, поки твердою рукою наш герой веде пішak на H3. конь сороконіжка просувається з E7 на G8.

З H3 на G4 пішak наш герой поглинає ладья сороконіжка.

сороконіжка ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C4.

З темряви сороконіжка штовхає король на E8. З C4 на E6 слон наш герой поглинає слон сороконіжка.

сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3. Чистий удар: слон наш герой валить конь на G8.

З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на D3. З D2 на E3 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

король сороконіжка просувається з E8 на D8. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на D3.

сороконіжка ставить пішak на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах слон на B6.

З темряви сороконіжка штовхає король на E7. слон наш герой займає C4, залишаючи G8 позаду, і одразу після цього сороконіжка відповідає, рухаючи пішak з D6 на D5.

З C4 на D5 слон наш герой поглинає пішak сороконіжка.

З підземної хитрості сороконіжка веде пішak на G6. наш герой ставить шах ладья на E3.

король сороконіжка просувається з E7 на D7, і наш герой просуває слон з B6 на C5. сороконіжка ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на E7, і одразу після цього з темряви сороконіжка штовхає король на B8. наш герой ставить шах слон на D6.

сороконіжка відповідає, рухаючи король з B8 на C8, поки наш герой ковзає слон дошкою, з D5 на C6. З підземної хитрості сороконіжка веде король на D8, і твердою рукою наш герой веде ладья на A7.

король сороконіжка просувається з D8 на C8. І це мат: наш герой завершує партію на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against сороконіжка, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6