Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

король наш герой приземляється на C2 і перемагає конь Крыса!

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З B2 на A3 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Крыса веде конь на D4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E3. Крыса ставить шах конь на C2.

наш герой просуває король з E1 на D1, поки крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною. З D1 на C2 король наш герой поглинає конь Крыса.

З темряви Крыса штовхає пішak на E6. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C6. З D5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З тіні, Удар у спину. Крыса втрачає фігуру від клинка наш герой.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4, поки твердою рукою наш герой веде пішak на F3. король Крыса просувається з E8 на F8.

З F3 на G4 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C7, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на F8.

Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на G6, і твердою рукою наш герой веде король на C4.

пішak Крыса просувається з E6 на E5. наш герой ставить шах ферзь на C6.

Крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C5; потім з темряви Крыса штовхає король на G6.

Чистий удар: ферзь наш герой валить пішak на A5.

Крыса відповідає, рухаючи король з G6 на H6. З A5 на E5 ферзь наш герой поглинає пішak Крыса.

З підземної хитрості Крыса веде король на G6, поки твердою рукою наш герой веде король на D5. король Крыса просувається з G6 на H7, і наш герой просуває король з D5 на E6.

Крыса ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на F6, і одразу після цього з темряви Крыса штовхає король на H8.

З G6 король наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G8. наш герой ставить вирішальний мат з E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1