Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Крыса обличчям до обличчя.

пішak наш герой приземляється на E5 і перемагає конь Крыса!

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F3. З темряви Крыса штовхає пішak на C4; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з E7 на E6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде конь на E5.

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на E5.

король Крыса просувається з E8 на F8. наш герой просуває пішak з F3 на F4, і крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B4. З темряви Крыса штовхає пішak на C6, і одразу після цього король наш герой займає E2, залишаючи E1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G5.

З підземної хитрості Крыса веде король на E7. Твердою рукою наш герой веде король на E3, і король Крыса просувається з E7 на F8.

наш герой просуває пішak з B4 на B5, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає король на G7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C4.

Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4. З підземної хитрості Крыса веде король на H5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на G3. Крыса забирає пішak на B5 і ставить наш герой під шах.

З C4 на B5 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

Крыса просувається на G3 і забирає нашу пішak.

З A4 на A3 король наш герой поглинає пішak Крыса.

Крыса веде король з G3 на H4 і валить пішak наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з A3 на B3, поки з підземної хитрості Крыса веде король на G3. Твердою рукою наш герой веде король на C3, і пішak Крыса просувається з D7 на D5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на D5.

Крыса ставить король на F3, стежачи за кожною клітиною. З D5 на E6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.

З темряви Крыса штовхає король на F2; потім король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з D3 на E2.

З підземної хитрості Крыса веде король на H4. Твердою рукою наш герой веде король на F3. Крыса просувається на G5 і забирає нашу пішak.

наш герой просуває король з F3 на G3, і крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на H4.

Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.

пішak наш герой займає C4, залишаючи C2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на D4; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з A2 на A3.

Крыса просувається на C4 і забирає нашу пішak.

Твердою рукою наш герой веде король на G4, і король Крыса просувається з C4 на D4. наш герой просуває король з G4 на F4, поки крыса ставить король на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на B6; потім король наш герой займає E4, залишаючи F4 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B6 на A7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на D4. З підземної хитрості Крыса веде король на B8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A5, поки король Крыса просувається з B8 на B7. наш герой просуває король з D4 на C5, і крыса ставить король на A7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A6. З темряви Крыса штовхає король на A8, і одразу після цього король наш герой займає B6, залишаючи C5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з A8 на B8. наш герой ставить шах пішak на A7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A8. Твердою рукою наш герой веде король на C7. Крыса веде король з A8 на A7 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває король з C7 на C6, поки крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B6.

З темряви Крыса штовхає король на B8; потім король наш герой займає C6, залишаючи B6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B8 на A8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7.

З підземної хитрості Крыса веде король на A7. Твердою рукою наш герой веде король на B5, поки король Крыса просувається з A7 на B7.

наш герой просуває король з B5 на C5, і крыса ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на B4.

З темряви Крыса штовхає король на B7, і одразу після цього король наш герой займає A5, залишаючи B4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C8; потім наш герой ковзає король дошкою, з A5 на B6.

З підземної хитрості Крыса веде король на D7. Твердою рукою наш герой веде король на B7, і король Крыса просувається з D7 на E8.

наш герой просуває король з B7 на C7, поки крыса ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D7.

З темряви Крыса штовхає король на G7; потім король наш герой займає E6, залишаючи D7 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E6 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде король на G5. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Крыса просувається з G5 на G4.

наш герой просуває король з E4 на E3, і крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.

З темряви Крыса штовхає король на E6, і одразу після цього король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7; потім наш герой ковзає король дошкою, з E4 на E5.

Крыса просувається на E7 і забирає нашу пішak.

Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 33 s
Moves
116
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1