Хроніка битви

У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з C3 на D4 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Паук не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

З F2 на E3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.

Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на C3.

З підземної хитрості Паук веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде конь на F3, і конь Паук просувається з F6 на G4.

Чистий удар: конь наш герой валить пішak на E5.

Паук просувається на E5 і забирає нашу конь.

Без поспіху й страху наш герой ставить слон на B2. Паук веде конь з E4 на C3 і валить пішak наш герой.

Чистий удар: слон наш герой валить конь на C3.

Паук відповідає, рухаючи конь з E5 на G4, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E3 на E4. З підземної хитрості Паук веде конь на H2.

Твердою рукою наш герой веде слон на E5, поки конь Паук просувається з H2 на G4. наш герой просуває слон з E5 на D6, і паук ставить пішak на G5, стежачи за кожною клітиною.

Чистий удар: слон наш герой валить пішak на C5.

З темряви Паук штовхає конь на E5, і одразу після цього слон наш герой займає D4, залишаючи C5 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з E5 на C6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3.

Паук просувається на D4 і забирає нашу слон.

З C3 на D4 пішak наш герой поглинає конь Паук.

король Паук просувається з E8 на E7. наш герой просуває пішak з G2 на G4, поки паук ставить пішak на A5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Паук штовхає король на F6.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E6.

Паук просувається на E6 і забирає нашу пішak.

наш герой ковзає король дошкою, з E1 на D1, і з підземної хитрості Паук веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде король на C1, поки король Паук просувається з F6 на E5.

наш герой просуває король з C1 на B2, і паук ставить король на F4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5.

Паук просувається на E5 і забирає нашу пішak.

король наш герой займає A3, залишаючи B2 позаду. Паук відповідає, рухаючи король з E5 на D6.

Чистий удар: король наш герой валить пішak на A4.

З підземної хитрості Паук веде король на E5. З A4 на A5 король наш герой поглинає пішak Паук.

король Паук просувається з E5 на F4. наш герой просуває король з A5 на B4. Паук просувається на G4 і забирає нашу пішak.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Паук штовхає король на G3; потім король наш герой займає D2, залишаючи C3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G3 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3. З підземної хитрості Паук веде король на G2.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки король Паук просувається з G2 на F2. наш герой просуває король з D2 на D3, і паук ставить пішak на G4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E5. З темряви Паук штовхає король на G1, і одразу після цього пішak наш герой займає E6, залишаючи E5 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G1 на H1; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з E6 на E7. З підземної хитрості Паук веде король на G2.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

король Паук просувається з G2 на F3. З E3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук ставить король на G2, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на F4. З темряви Паук штовхає пішak на G3; потім король наш герой займає E3, залишаючи D3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з G2 на H3, і одразу після цього наш герой ковзає ферзь дошкою, з F4 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на H4.

Твердою рукою наш герой веде король на F4, поки пішak Паук просувається з G3 на G2. З F3 на G2 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.

Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на G3. З темряви Паук штовхає король на H6, і одразу після цього король наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.

Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G7; потім наш герой ковзає ферзь дошкою, з G2 на F3. З підземної хитрості Паук веде король на G6.

Твердою рукою наш герой веде ферзь на F4, і король Паук просувається з G6 на H7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F5.

Паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на G5.

З темряви Паук штовхає король на H7. З G6 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.

Паук відповідає, рухаючи король з H7 на H8, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з G4 на G5.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3