Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Крыса. Підземелля мовчки спостерігає.
наш герой відповідає люттю: король стрибає з E3 на E4 і забирає ворожу конь.
Мат. Крыса перемагає наш герой на цьому поверсі.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой просуває пішak з C2 на C4. Крыса просувається на B2 і забирає нашу пішak.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. Пішак Крыса коронується на B1, і народжується ворожа конь.
пішak наш герой займає D4, залишаючи D2 позаду. Крыса просувається на D4 і забирає нашу пішak.
наш герой ковзає пішak дошкою, з F2 на F4, і з підземної хитрості Крыса веде пішak на E5. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.
пішak Крыса просувається з D4 на D3. наш герой просуває пішak з C4 на C5. Шах від Крыса: пішak вкорінюється на D2.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D1. Крыса просувається на E5 і забирає нашу пішak.
пішak наш герой займає H4, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи конь з E5 на D3.
Чистий удар: пішak наш герой валить конь на D3.
Шах від Крыса: конь вкорінюється на C3.
З D1 на D2 король наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса веде конь з C3 на A4 і валить пішak наш герой.
наш герой просуває пішak з H4 на H5. Крыса просувається на C5 і забирає нашу пішak.
З H5 на G6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
З темряви Крыса штовхає король на F8; потім пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса ставить шах конь на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з D2 на E3, і з підземної хитрості Крыса веде конь на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, поки конь Крыса просувається з D6 на E4.
З E3 на E4 король наш герой поглинає конь Крыса.
Крыса ставить пішak на A4, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D5. З темряви Крыса штовхає король на G7.
З D5 на C6 пішak наш герой поглинає пішak Крыса.
Крыса відповідає, рухаючи король з G7 на H6; потім наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. Крыса просувається на G7 і забирає нашу пішak.
Твердою рукою наш герой веде король на F4, і король Крыса просувається з G7 на F7. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Крыса штовхає король на H8; потім пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H8 на G7, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з F3 на F4. З підземної хитрості Крыса веде король на H8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G5, поки пішak Крыса просувається з A4 на A3. наш герой просуває король з F4 на F5, і крыса ставить пішak на A2, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6. З темряви Крыса штовхає король на G8, і одразу після цього король наш герой займає F6, залишаючи F5 позаду.
Пішак Крыса коронується на A1, і народжується ворожа ферзь.
наш герой ковзає король дошкою, з F6 на E7. ферзь Крыса досягає A3 і загрожує королю наш герой.
Твердою рукою наш герой веде король на E8, і ферзь Крыса просувається з A3 на D6. наш герой просуває пішak з G6 на G7.
Крыса забирає пішak на C6 і ставить наш герой під шах.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E7. ферзь Крыса досягає C5 і загрожує королю наш герой.
король наш герой займає D7, залишаючи E7 позаду. Шах від Крыса: ферзь вкорінюється на C6.
наш герой ковзає король дошкою, з D7 на D8, і з підземної хитрості Крыса веде ферзь на A6. Чистий удар: король наш герой валить пішak на C7.
ферзь Крыса досягає A7 і загрожує королю наш герой.
наш герой просуває король з C7 на D8. Крыса веде король з G8 на G7 і валить пішak наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8. З темряви Крыса штовхає король на G6, і одразу після цього король наш герой займає F8, залишаючи E8 позаду.
Гострота Крыса падає на F7 — мат проти наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 8
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.