Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.
наш герой відповідає люттю: слон стрибає з E7 на C5 і забирає ворожу конь.
Наприкінці наш герой ставить мат, і Крыса тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
З темряви Крыса штовхає пішak на G5, поки пішak наш герой займає H3, залишаючи H2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з A5 на A4.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
З підземної хитрості Крыса веде король на F7. Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на G8.
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на C5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.
З темряви Крыса штовхає король на F8, і ладья наш герой займає D1, залишаючи A1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з F8 на G7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E7.
З підземної хитрості Крыса веде король на H7. наш герой забирає ворожу конь: слон стрибає з E7 на C5.
король Крыса просувається з H7 на H8. З D8 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи слон на D4.
З темряви Крыса штовхає король на G6, поки конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C6 на C5, і наш герой ковзає слон дошкою, з D4 на A1.
З підземної хитрості Крыса веде пішak на C4. Твердою рукою наш герой веде конь на D2, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C7 на C5.
наш герой забирає ворожу пішak: конь стрибає з D2 на C4.
Крыса ставить король на G5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить конь на E5. З темряви Крыса штовхає король на F6.
Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ладья на F8.
Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E7. наш герой ставить шах конь на G6.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на G5; потім король Крыса просувається з E6 на D6.
наш герой просуває конь з G6 на F4, і одразу після цього крыса ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.
З темряви Крыса штовхає король на E7. З F7 ладья наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на E8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E4. З підземної хитрості Крыса веде король на D8.
Твердою рукою наш герой веде пішak на E5, і одразу після цього король Крыса просувається з D8 на E8. наш герой просуває пішak з E5 на E6; потім крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G7. З темряви Крыса штовхає король на D8. І це мат: наш герой завершує партію на G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.