Хроніка битви
Пишеться нова легенда: наш герой кидає виклик Крыса на поверсі 1.
пішak наш герой приземляється на G4 і перемагає пішak Крыса!
Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A3 на A4. З підземної хитрості Крыса веде пішak на E5.
Твердою рукою наш герой веде король на D1, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C6 на C5. наш герой просуває король з D1 на C1; потім крыса ставить пішak на D5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на B2. З темряви Крыса штовхає пішak на E4, і пішak наш герой займає A3, залишаючи A2 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C3. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на B3; потім король Крыса просувається з D7 на D6. наш герой просуває король з B3 на C2, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Крыса штовхає пішak на D4. наш герой забирає пішak на D4 і залишає Крыса під шахом.
Крыса відповідає, рухаючи король з E5 на F5. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з D4 на C5.
З підземної хитрості Крыса веде король на E6. Твердою рукою наш герой веде пішak на C6, і одразу після цього король Крыса просувається з E6 на F7.
наш герой просуває король з C2 на B3; потім крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C4.
З темряви Крыса штовхає пішak на G4. наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з H3 на G4.
Крыса відповідає, рухаючи король з E7 на F7, поки наш герой ковзає король дошкою, з C4 на C5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на B5; потім король Крыса просувається з E7 на D6. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на A5.
король Крыса падає на C6 і вирває пішak у наш герой.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на A6. З темряви Крыса штовхає король на D7, поки король наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на E7.
Твердою рукою наш герой веде король на B8, і одразу після цього пішak Крыса просувається з C5 на C4. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить пішak на C3, стежачи за кожною клітиною.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
З темряви Крыса штовхає король на D7, і пішak наш герой займає A7, залишаючи A6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на D8.
Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Крыса веде король на E7. наш герой забирає пішak на E4 і залишає Крыса під шахом.
король Крыса просувається з E7 на F6. наш герой просуває ферзь з E4 на E8, і одразу після цього крыса ставить король на G7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A4. З темряви Крыса штовхає король на H6, поки пішak наш герой займає A5, залишаючи A4 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з H6 на G5, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на H8. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на G4.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на H1, і одразу після цього король Крыса просувається з G4 на F4. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить король на F5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A7. З темряви Крыса штовхає король на E6. Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.
Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D7, поки наш герой ковзає король дошкою, з B8 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.
Твердою рукою наш герой веде ферзь на B7; потім король Крыса просувається з E6 на F6. наш герой просуває ферзь з B7 на H7, і одразу після цього крыса ставить король на E6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4. З темряви Крыса штовхає король на D6, поки ферзь наш герой займає H8, залишаючи H7 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D6 на E6, і наш герой ковзає король дошкою, з A7 на B7. З підземної хитрості Крыса веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на C8, і одразу після цього король Крыса просувається з F7 на E7. наш герой просуває король з C8 на B8; потім крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на D7, і пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.
Крыса відповідає, рухаючи король з D7 на E7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з H1 на H5. З підземної хитрості Крыса веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде пішak на G7; потім король Крыса просувається з D7 на E7. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.
Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. наш герой ставить шах ферзь на F8.
З темряви Крыса штовхає король на C6. З E8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.
Крыса відповідає, рухаючи король з C6 на B6. наш герой ставить вирішальний мат з H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.