Хроніка битви

наш герой виставляє фігури проти Слимак. Підземелля мовчки спостерігає.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з H2 на G3 і забирає ворожу конь.

Наприкінці наш герой ставить мат, і Слимак тікає з дошки.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

Чистий удар: пішak наш герой валить конь на G3.

З темряви Слимак штовхає пішak на H5, і одразу після цього пішak наш герой займає F3, залишаючи F2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з D6 на C5.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на G4.

Слимак просувається на G4 і забирає нашу пішak.

З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

король Слимак просувається з E8 на F7. наш герой просуває король з E1 на D2, поки слимак ставить пішak на H5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Слимак штовхає король на F6; потім король наш герой займає E4, залишаючи D3 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи слон з C5 на F2, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C3 на C4. Слимак веде слон з F2 на G3 і валить пішak наш герой.

Твердою рукою наш герой веде слон на B2, поки слон Слимак просувається з G3 на H2. наш герой просуває пішak з C2 на C3, і слимак ставить пішak на H4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. пішak Слимак досягає D5 і загрожує королю наш герой.

король наш герой займає D3, залишаючи E4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з H4 на H3.

Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на H3.

Слимак ставить шах пішak на E4.

Твердою рукою наш герой веде король на E2, і пішak Слимак просувається з G4 на G3. наш герой просуває король з E2 на F1, поки слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на G2. З темряви Слимак штовхає король на E8; потім слон наш герой займає C1, залишаючи B2 позаду.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E6 на E5, і одразу після цього наш герой ковзає слон дошкою, з C1 на G5. З підземної хитрості Слимак веде король на F8.

Твердою рукою наш герой веде пішak на H4, поки пішak Слимак просувається з D5 на D4. З C3 на D4 пішak наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: пішak наш герой валить пішak на E5.

З темряви Слимак штовхає слон на G1. З G2 на G3 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3; потім наш герой ковзає король дошкою, з G3 на F3. З підземної хитрості Слимак веде пішak на E2.

З F3 на E2 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак веде слон з G1 на C5 і валить пішak наш герой.

наш герой просуває пішak з H4 на H5, поки слимак ставить пішak на E6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H6.

З темряви Слимак штовхає слон на D4; потім слон наш герой займає F4, залишаючи G5 позаду. Слимак відповідає, рухаючи король з F7 на G6, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E2 на D3.

З підземної хитрості Слимак веде слон на C3. Твердою рукою наш герой веде король на C4, поки слон Слимак просувається з C3 на A5.

наш герой просуває король з C4 на C5, і слимак ставить слон на D8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6.

З темряви Слимак штовхає король на H7. З D6 на E6 король наш герой поглинає пішak Слимак.

Слимак відповідає, рухаючи слон з D8 на B6; потім наш герой ковзає король дошкою, з E6 на F7. З підземної хитрості Слимак веде слон на A5.

Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і слон Слимак просувається з A5 на D8. наш герой просуває пішak з E6 на E7, поки слимак ставить слон на B6, стежачи за кожною клітиною.

Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.

З темряви Слимак штовхає слон на F2. Мат. ферзь наш герой на G8 не залишає Слимак шляху до порятунку.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слимак, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2