Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на C6.

Мат! наш герой повергає Крыса і забирає перемогу.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3; потім з підземної хитрості Крыса веде конь на E5. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3, і одразу після цього король Крыса просувається з E8 на D8.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F3 на G4.

Крыса ставить пішak на C4, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3. З темряви Крыса штовхає пішak на G5, і пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з D8 на D7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з G2 на G3. З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4.

наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B3 на A4.

пішak Крыса просувається з C4 на C3. наш герой просуває пішak з H2 на H3, і одразу після цього крыса ставить пішak на C5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H4. Жорстокий удар: конь Крыса забирає пішak наш герой на G4.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G5.

Крыса відповідає, рухаючи конь з G4 на E5, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A4 на A5. З підземної хитрості Крыса веде король на C6.

Твердою рукою наш герой веде пішak на D4, і одразу після цього король Крыса просувається з C6 на D5. наш герой просуває пішak з A5 на A6; потім крыса ставить конь на G6, стежачи за кожною клітиною.

наш герой ставить шах пішak на E4.

З темряви Крыса штовхає король на C6, і пішak наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи пішak на D5.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде пішak на A7; потім пішak Крыса просувається з C7 на C5.

З E5 пішak наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E6. З темряви Крыса штовхає король на B7.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7. наш герой забирає ворожу пішak: ферзь стрибає з A8 на A3.

З підземної хитрості Крыса веде конь на H4. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A8. конь Крыса досягає F3 і загрожує королю наш герой.

наш герой просуває король з E1 на D1; потім крыса ставить конь на G1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на E1.

З темряви Крыса штовхає король на D6, і король наш герой займає F2, залишаючи E1 позаду. конь Крыса досягає H3 і загрожує королю наш герой.

наш герой ковзає король дошкою, з F2 на F1, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде конь на F2. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з F1 на F2.

король Крыса просувається з D6 на E5. наш герой просуває ферзь з A8 на C6, і одразу після цього крыса ставить король на D4, стежачи за кожною клітиною.

наш герой забирає пішak на C5 і залишає Крыса під шахом.

З темряви Крыса штовхає король на E4. наш герой забирає пішak на C4 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з E4 на E5. наш герой забирає пішak на C3 і залишає Крыса під шахом.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на D5.

наш герой ставить шах ферзь на C6.

король Крыса падає на C6 і вирває ферзь у наш герой.

наш герой просуває король з F2 на E3; потім крыса ставить король на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G6.

З темряви Крыса штовхає король на B7, і пішak наш герой займає G7, залишаючи G6 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З підземної хитрості Крыса веде король на B6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на A8; потім король Крыса просувається з B6 на C5.

наш герой ставить шах ферзь на A7.

Крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на B7. Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на E6.

наш герой забирає пішak на E7 і залишає Крыса під шахом.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D5, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з E7 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на E6.

З D7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з E6 на E5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E7.

Крыса ставить король на D5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на D3. З темряви Крыса штовхає король на C6.

З B7 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Жорстокий удар: король Крыса забирає ферзь наш герой на B7.

наш герой ковзає пішak дошкою, з G4 на G5, і одразу після цього з підземної хитрості Крыса веде король на B8. Твердою рукою наш герой веде пішak на G6; потім король Крыса просувається з B8 на A7.

наш герой просуває пішak з G6 на G7, і одразу після цього крыса ставить король на A8, стежачи за кожною клітиною. Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

З темряви Крыса штовхає король на B7, поки король наш герой займає C4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на C7, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з G8 на A8.

З підземної хитрості Крыса веде король на D6. Твердою рукою наш герой веде король на B5, і одразу після цього король Крыса просувається з D6 на D7.

наш герой просуває пішak з C2 на C3; потім крыса ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C4.

З темряви Крыса штовхає король на E6, і король наш герой займає C5, залишаючи B5 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на E7, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з A8 на G8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F6. Твердою рукою наш герой веде ферзь на G2; потім король Крыса просувається з F6 на F7.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G8.

Крыса ставить король на E7, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на C6. З темряви Крыса штовхає король на F6.

З F8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса відповідає, рухаючи король з F6 на E6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E8.

З підземної хитрості Крыса веде король на F5. Твердою рукою наш герой веде пішak на C5, і одразу після цього король Крыса просувається з F5 на F4.

наш герой просуває ферзь з E8 на E1; потім крыса ставить король на G4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на E3.

З темряви Крыса штовхає король на H4. наш герой ставить шах ферзь на H6.

Крыса відповідає, рухаючи король з H4 на G3, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з H6 на C1. З підземної хитрості Крыса веде король на H4.

Твердою рукою наш герой веде пішak на A3; потім король Крыса просувається з H4 на G4. наш герой просуває пішak з A3 на A4, і одразу після цього крыса ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на A5. З темряви Крыса штовхає король на H3, поки пішak наш герой займає A6, залишаючи A5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з H3 на H2, і наш герой ковзає пішak дошкою, з A6 на A7. З підземної хитрості Крыса веде король на G2.

Пішак наш герой коронується на A8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з G2 на H2. наш герой просуває ферзь з A8 на B7; потім крыса ставить король на G3, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Крыса штовхає король на F2, і ферзь наш герой займає H1, залишаючи C1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з F2 на G3, поки наш герой ковзає король дошкою, з D6 на E6. З підземної хитрості Крыса веде король на G4.

Твердою рукою наш герой веде король на F6; потім король Крыса просувається з G4 на F4. наш герой просуває король з F6 на G6, і одразу після цього крыса ставить король на E5, стежачи за кожною клітиною.

Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C6. З темряви Крыса штовхає король на E6, поки ферзь наш герой займає G2, залишаючи H1 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з E6 на D6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Крыса веде король на E5.

Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на E4.

король Крыса просувається з E5 на D6. наш герой просуває ферзь з G2 на G5.

Жорстокий удар: король Крыса забирає пішak наш герой на C7.

Без поспіху й страху наш герой ставить король на F7. З темряви Крыса штовхає король на C8. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на A8.

Крыса відповідає, рухаючи король з C8 на C7, поки наш герой ковзає король дошкою, з F7 на F8. З підземної хитрості Крыса веде король на D6.

З D5 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

король Крыса просувається з D6 на C7. наш герой ставить вирішальний мат з D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 38 s
Moves
175
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 22
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (175 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1