Хроніка битви

Поєдинок починається: наш герой проти Крыса на поверсі 1.

наш герой відповідає люттю: пішak стрибає з D4 на E5 і забирає ворожу конь.

Ані наш герой, ані Крыса не беруть перемогу. Нічия на дошці.

Завантаження…

Битва, хід за ходом

пішak наш герой займає B3, залишаючи B2 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C4.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на A4. Твердою рукою наш герой веде пішak на C3; потім конь Крыса просувається з D7 на B6.

наш герой просуває пішak з C4 на C5, і одразу після цього крыса ставить конь на C4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на D3.

З темряви Крыса штовхає конь на E5, поки пішak наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи король з E8 на D8.

наш герой забирає ворожу конь: пішak стрибає з D4 на E5.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G5. Твердою рукою наш герой веде пішak на E6, і одразу після цього король Крыса просувається з D8 на C8.

наш герой просуває король з E1 на D2; потім крыса ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D3.

З темряви Крыса штовхає король на A7, і король наш герой займає D4, залишаючи D3 позаду. Крыса відповідає, рухаючи пішak з G4 на G3.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G3.

З підземної хитрості Крыса веде пішak на G4. Твердою рукою наш герой веде пішak на F3; потім король Крыса просувається з A7 на B7.

наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на G4.

Крыса ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G5. З темряви Крыса штовхає король на B7, поки пішak наш герой займає G6, залишаючи G5 позаду.

Крыса відповідає, рухаючи король з B7 на A6, і наш герой ковзає пішak дошкою, з G6 на G7. З підземної хитрості Крыса веде король на B7.

Пішак наш герой коронується на G8 і стає ферзь.

король Крыса просувається з B7 на A6. З A8 ферзь наш герой змушує Крыса захищатися.

Крыса ставить король на B5, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на G4.

Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Крыса відступають.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1