Хроніка битви
наш герой виставляє фігури проти Паук. Підземелля мовчки спостерігає.
Паук просуває конь на E4 і забирає нашу ладья.
Паук падає від мата наш герой. Легенда зростає.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
З підземної хитрості Паук веде король на D7. З A4 на A6 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з E4 на G5. наш герой просуває ладья з A6 на A3, поки паук ставить конь на E4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A5. З темряви Паук штовхає конь на D6.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на E5.
Паук відповідає, рухаючи конь з D6 на F5, і одразу після цього наш герой ковзає ладья дошкою, з E5 на A5. З підземної хитрості Паук веде конь на E4.
Твердою рукою наш герой веде ладья на A6, поки конь Паук просувається з E4 на D6. наш герой просуває ладья з A6 на A3, і паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на C3.
З темряви Паук штовхає конь на E8, і одразу після цього ладья наш герой займає C5, залишаючи C3 позаду. Паук відповідає, рухаючи пішak з G6 на G5.
Чистий удар: ладья наш герой валить конь на F5.
З підземної хитрості Паук веде король на D8. З F5 на G5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
конь Паук просувається з E8 на F6. наш герой просуває ладья з G5 на G3, поки паук ставить конь на D7, стежачи за кожною клітиною.
З G3 на E3 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
З темряви Паук штовхає конь на F6; потім ладья наш герой займає A3, залишаючи E3 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з F6 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з E2 на E3.
З підземної хитрості Паук веде конь на H6. Твердою рукою наш герой веде пішak на E4, поки конь Паук просувається з H6 на F7.
наш герой просуває король з E1 на D2, і паук ставить король на D7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3.
З темряви Паук штовхає конь на D6, і одразу після цього пішak наш герой займає E5, залишаючи E4 позаду. Паук ставить шах конь на B5.
наш герой ковзає король дошкою, з C3 на B4, поки з підземної хитрості Паук веде пішak на C6. Твердою рукою наш герой веде ладья на A5, і конь Паук просувається з B5 на C7.
наш герой просуває король з B4 на C4, поки паук ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить король на D4.
З темряви Паук штовхає король на D7; потім король наш герой займає E4, залишаючи D4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C7 на D5, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F5.
З підземної хитрості Паук веде конь на C7. Твердою рукою наш герой веде король на G6, поки конь Паук просувається з C7 на B5.
наш герой просуває король з G6 на G7, і паук ставить конь на C7, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить ладья на A4.
З темряви Паук штовхає король на E6, і одразу після цього ладья наш герой займає F4, залишаючи A4 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C7 на B5; потім наш герой ковзає ладья дошкою, з F4 на E4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на C5. Твердою рукою наш герой веде король на F8, і конь Паук просувається з B5 на C3.
наш герой просуває король з F8 на E8. Паук просувається на E4 і забирає нашу ладья.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на D8. З темряви Паук штовхає конь на G3; потім король наш герой займає C7, залишаючи D8 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C5 на C4, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C7 на C6. З підземної хитрості Паук веде король на F7.
Твердою рукою наш герой веде король на D7. У цю мить, Удар у спину: одна з фігур Паук зникає без сліду.
конь Паук просувається з G3 на E4. З E6 пішak наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на F6, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E7, і одразу після цього з темряви Паук штовхає король на G6.
Перетворення: на E8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на F5, поки наш герой ковзає ферзь дошкою, з E8 на C8. З підземної хитрості Паук веде король на F4.
З C8 на C4 ферзь наш герой поглинає пішak Паук.
король Паук просувається з F4 на F5, поки наш герой просуває король з D7 на C6. Паук ставить конь на G3, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить ферзь на C3; потім з темряви Паук штовхає конь на H5. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на H3.
Паук відповідає, рухаючи король з F5 на G5, і наш герой ковзає король дошкою, з C6 на D5. Шах від Паук: конь вкорінюється на F4.
Твердою рукою наш герой веде король на E4. наш герой активує Удар у спину і безшумно прибирає загрозу від Паук.
король Паук просувається з G5 на G6. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на G3.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Паук штовхає король на H6.
З H3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук відповідає, рухаючи король з H6 на G7. наш герой ковзає король дошкою, з F5 на E6, і з підземної хитрості Паук веде король на F8.
наш герой ставить шах ферзь на F3.
король Паук просувається з F8 на G7. З G3 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить король на F6. З темряви Паук штовхає король на H6, і одразу після цього ферзь наш герой займає G4, залишаючи G3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H6 на H7. З H5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на G8. Твердою рукою наш герой веде король на E7, і король Паук просувається з G8 на G7.
наш герой ставить шах ферзь на G5.
Паук ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F7. З темряви Паук штовхає король на H7.
наш герой ставить вирішальний мат з H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.