Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Паук обличчям до обличчя.
Жорстокий удар: конь Паук забирає ладья наш герой на C5.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
З B2 на C3 пішak наш герой поглинає пішak Паук.
Паук забирає пішak на D2 і ставить наш герой під шах.
Чистий удар: слон наш герой валить пішak на D2.
Паук просувається на D2 і забирає нашу слон.
З E1 на D2 король наш герой поглинає конь Паук.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5. Чистий удар: ладья наш герой валить пішak на A4.
З підземної хитрості Паук веде пішak на A5. З A4 на A5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Шах від Паук: конь вкорінюється на E4.
наш герой просуває король з D2 на E3, поки паук ставить король на F7, стежачи за кожною клітиною. З A5 на C5 ладья наш герой поглинає пішak Паук.
Паук веде конь з E4 на C5 і валить ладья наш герой.
конь наш герой займає F3, залишаючи G1 позаду. Паук відповідає, рухаючи конь з C5 на B3. З C2 на B3 пішak наш герой поглинає конь Паук.
З підземної хитрості Паук веде пішak на E4. Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
король Паук просувається з F7 на F8. наш герой просуває конь з F3 на H4, і паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Чистий удар: конь наш герой валить пішak на G6.
З темряви Паук штовхає король на G7. З G6 на E7 конь наш герой поглинає пішak Паук.
Паук відповідає, рухаючи король з G7 на F7; потім наш герой ковзає конь дошкою, з E7 на D5. З підземної хитрості Паук веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде пішak на B4, і король Паук просувається з G6 на H5. наш герой просуває пішak з B4 на B5, поки паук ставить король на H6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на B6. З темряви Паук штовхає король на G6; потім пішak наш герой займає B7, залишаючи B6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H5. Перетворення: на B8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на G5. наш герой ставить шах ферзь на E5.
король Паук просувається з G5 на G4. З F4 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
Паук ставить король на H5, стежачи за кожною клітиною; потім без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H3. З темряви Паук штовхає король на G6.
наш герой ставить шах ферзь на G4.
Паук відповідає, рухаючи король з G6 на H7. З F5 ферзь наш герой змушує Паук захищатися.
З підземної хитрості Паук веде король на G7. Шах: наш герой стягує петлю, виводячи ферзь на F6.
король Паук просувається з G7 на H7. наш герой просуває пішak з C3 на C4, поки паук ставить король на G8, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на C5. З темряви Паук штовхає король на H7; потім пішak наш герой займає C6, залишаючи C5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з H7 на G8, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з C6 на C7. З підземної хитрості Паук веде король на H7.
Перетворення: на C8 наш герой перетворює пішака на ферзь.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.