Хроніка битви
Поєдинок починається: наш герой проти Паук на поверсі 3.
Жорстокий удар: ферзь Паук забирає ферзь наш герой на A6.
Поєдинок закінчується нічиєю: наш герой і Паук відступають.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
наш герой забирає ворожу пішak: пішak стрибає з F2 на E3.
З темряви Паук штовхає король на D7. наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C3.
конь Паук падає на C3 і вирває пішak у наш герой.
наш герой ковзає пішak дошкою, з H2 на H4; потім з підземної хитрості Паук веде пішak на A3. Твердою рукою наш герой веде конь на E2, і одразу після цього конь Паук просувається з C3 на D5.
наш герой просуває конь з E2 на C3. Жорстокий удар: конь Паук забирає конь наш герой на C3.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на H5. З темряви Паук штовхає пішak на A2, і пішak наш герой займає H6, залишаючи H5 позаду.
Паук відповідає, рухаючи пішak з C7 на C5, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з H6 на H7. На A1 Паук перетворює пішака й отримує підсилюючу ферзь.
Твердою рукою наш герой веде король на D2. Паук ставить шах конь на E4.
наш герой просуває король з D2 на D3, і одразу після цього паук ставить король на C6, стежачи за кожною клітиною. наш герой забирає ворожу конь: король стрибає з D3 на E4.
З темряви Паук штовхає ферзь на G1. Пішак наш герой коронується на H8 і стає ферзь.
Паук ставить шах ферзь на G6.
наш герой ковзає король дошкою, з E4 на F3; потім з підземної хитрості Паук веде ферзь на D3. наш герой ставить шах ферзь на C8.
король Паук просувається з C6 на D6. наш герой забирає пішak на A6 і залишає Паук під шахом.
Жорстокий удар: ферзь Паук забирає ферзь наш герой на A6.
Без поспіху й страху наш герой ставить пішak на E4. З темряви Паук штовхає ферзь на C6, і король наш герой займає E3, залишаючи F3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи ферзь з C6 на B7, поки наш герой ковзає пішak дошкою, з C2 на C4. З підземної хитрості Паук веде ферзь на B4.
Твердою рукою наш герой веде король на D3; потім король Паук просувається з D6 на E6. наш герой просуває король з D3 на C2, і одразу після цього паук ставить ферзь на B6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на C3. З темряви Паук штовхає король на F7, поки король наш герой займає D3, залишаючи C3 позаду.
ферзь Паук досягає B3 і загрожує королю наш герой.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D2. Шах від Паук: ферзь вкорінюється на B2.
Твердою рукою наш герой веде король на E3. Паук ставить шах ферзь на F2.
наш герой забирає ворожу ферзь: король стрибає з E3 на F2.
Паук ставить король на E8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить король на F3. З темряви Паук штовхає король на D7, і король наш герой займає G4, залишаючи F3 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з D7 на C7, поки наш герой ковзає король дошкою, з G4 на H5. З підземної хитрості Паук веде король на D7.
Твердою рукою наш герой веде король на G6; потім король Паук просувається з D7 на C7. наш герой просуває король з G6 на F7, і одразу після цього паук ставить король на D6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху наш герой ставить король на E8. З темряви Паук штовхає король на E6, поки король наш герой займає D8, залишаючи E8 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з E6 на D6, і наш герой ковзає король дошкою, з D8 на E8. З підземної хитрості Паук веде пішak на F5.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на F5.
король Паук просувається з D6 на C7. наш герой забирає ворожу пішak: король стрибає з E8 на E7.
Паук ставить король на B7, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху наш герой ставить пішak на F6. З темряви Паук штовхає король на A8, і пішak наш герой займає F7, залишаючи F6 позаду.
Паук відповідає, рухаючи король з A8 на B8. Пішак наш герой коронується на F8 і стає ферзь.
З підземної хитрості Паук веде король на C7. Твердою рукою наш герой веде ферзь на F5; потім король Паук просувається з C7 на B7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на E5.
Паук ставить король на B6, стежачи за кожною клітиною, і без поспіху й страху наш герой ставить король на D6. З темряви Паук штовхає король на B7.
наш герой забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
Паук відповідає, рухаючи король з B7 на A8, і наш герой ковзає ферзь дошкою, з C5 на B6.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.