Хроніка битви
У глибинах Каналізація наш герой зустрічає Слимак обличчям до обличчя.
З точністю шукача пригод наш герой забирає конь суперника на E2.
Нічия. Підземелля зберігає імена наш герой і Слимак.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
конь наш герой займає E2, залишаючи G1 позаду. Слимак веде конь з G3 на E2 і валить конь наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить конь на E2.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде пішak на G3, і пішak Слимак просувається з E5 на E4.
наш герой просуває король з E2 на D1. Шах від Слимак: пішak вкорінюється на C2.
З D1 на C2 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає пішak на D6; потім король наш герой займає C3, залишаючи C2 позаду. Слимак відповідає, рухаючи пішak з E4 на E3, і одразу після цього наш герой ковзає король дошкою, з C3 на D3.
З підземної хитрості Слимак веде пішak на D5. Твердою рукою наш герой веде король на C3, поки пішak Слимак просувається з E3 на E2.
наш герой просуває король з C3 на D2. слон Слимак досягає B4 і загрожує королю наш герой.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E2.
З темряви Слимак штовхає пішak на E5, і одразу після цього король наш герой займає D3, залишаючи E2 позаду. Слимак ставить шах пішak на E4.
наш герой ковзає король дошкою, з D3 на D4, поки з підземної хитрості Слимак веде пішak на E6. Твердою рукою наш герой веде король на E5, і пішak Слимак просувається з D5 на D4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E6.
Слимак ставить слон на E1, стежачи за кожною клітиною, і одразу після цього без поспіху й страху наш герой ставить король на F5. З темряви Слимак штовхає слон на B4.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на E4.
Слимак відповідає, рухаючи пішak з D4 на D3. З E4 на D3 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C5. Твердою рукою наш герой веде король на E4, поки король Слимак просувається з E8 на F8.
наш герой просуває король з E4 на F4, і слимак ставить слон на F2, стежачи за кожною клітиною. Чистий удар: король наш герой валить пішak на G4.
З темряви Слимак штовхає слон на E3, і одразу після цього король наш герой займає H5, залишаючи G4 позаду. Слимак відповідає, рухаючи слон з E3 на G5; потім наш герой ковзає король дошкою, з H5 на G4.
З підземної хитрості Слимак веде слон на C1. Твердою рукою наш герой веде король на H5, і слон Слимак просувається з C1 на B2.
Чистий удар: король наш герой валить пішak на H6.
слон Слимак досягає G7 і загрожує королю наш герой.
З H6 на H7 король наш герой поглинає пішak Слимак.
З темряви Слимак штовхає слон на H8. Чистий удар: король наш герой валить слон на H8.
Слимак відповідає, рухаючи король з F8 на F7, і одразу після цього наш герой ковзає пішak дошкою, з G3 на G4. З підземної хитрості Слимак веде король на G6.
Твердою рукою наш герой веде король на G8, поки король Слимак просувається з G6 на G5. наш герой просуває король з G8 на G7.
Слимак веде король з G5 на G4 і валить пішak наш герой.
Ані наш герой, ані Слимак не беруть перемогу. Нічия на дошці.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 58
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слимак, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.