Хроніка битви
Поєдинок починається: Aldana M. проти кажан на поверсі 4.
кажан веде свою ладья з E4 на E8 і валить ладья Aldana M.!
Наприкінці Aldana M. ставить мат, і кажан тікає з дошки.
Завантаження…
Битва, хід за ходом
Твердою рукою Aldana M. веде пішak на F3; потім король кажан просувається з E8 на D7. Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на E4.
кажан ставить ладья на H8, стежачи за кожною клітиною. Aldana M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з E4 на D5.
З темряви кажан штовхає ладья на H4, поки пішak Aldana M. займає D4, залишаючи D2 позаду. кажан ставить шах ладья на E4.
Aldana M. ковзає король дошкою, з E1 на D2. Зваливши пішak на D4, кажан загрожує королю Aldana M.
Твердою рукою Aldana M. веде король на E3, і одразу після цього пішak кажан просувається з A4 на A3. Aldana M. просуває король з E3 на E2; потім кажан ставить конь на A5, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить слон на E3. З темряви кажан штовхає ладья на H4. Aldana M. забирає ворожу пішak: пішak стрибає з B2 на A3.
Зваливши пішak на H2, кажан загрожує королю Aldana M.
Aldana M. ковзає король дошкою, з E2 на F3, і одразу після цього з підземної хитрості кажан веде ладья на H8. Твердою рукою Aldana M. веде король на E4; потім конь кажан просувається з A5 на C4.
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на C5.
пішak кажан падає на C5 і вирває слон у Aldana M.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на A4. З темряви кажан штовхає пішak на A5, поки ладья Aldana M. займає G1, залишаючи A1 позаду.
конь кажан досягає D6 і загрожує королю Aldana M.
Aldana M. забирає ворожу пішak: король стрибає з E4 на E5.
Шах від кажан: ладья вкорінюється на H5.
Твердою рукою Aldana M. веде король на F6. ладья кажан падає на D5 і вирває пішak у Aldana M.
Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи ладья на G7.
кажан ставить король на C8, стежачи за кожною клітиною, поки без поспіху й страху Aldana M. ставить король на E7. З темряви кажан штовхає ладья на D4.
З G8 ладья Aldana M. змушує кажан захищатися.
кажан відповідає, рухаючи король з C8 на C7, поки aldana M. ковзає ладья дошкою, з G8 на E8. ладья кажан досягає E4 і загрожує королю Aldana M.
Твердою рукою Aldana M. веде король на F8. Зваливши ладья на E8, кажан загрожує королю Aldana M.
Aldana M. просуває король з F8 на G7, і одразу після цього кажан ставить конь на F7, стежачи за кожною клітиною. Aldana M. забирає ворожу конь: король стрибає з G7 на F7.
З темряви кажан штовхає ладья на D8, поки король Aldana M. займає E7, залишаючи F7 позаду. кажан відповідає, рухаючи ладья з D8 на C8, і aldana M. ковзає король дошкою, з E7 на E6.
кажан ставить шах ладья на E8.
Твердою рукою Aldana M. веде король на D5. З тіні, Удар у спину. кажан втрачає фігуру від клинка Aldana M.
король кажан просувається з C7 на B7; потім aldana M. просуває король з D5 на C4. кажан ставить король на A6, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить король на B3, і з темряви кажан штовхає ладья на E4. король Aldana M. займає A3, залишаючи B3 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи пішak з B6 на B5.
Aldana M. ковзає король дошкою, з A3 на B3. З підземної хитрості кажан веде ладья на E8.
Aldana M. забирає пішak на B5 і залишає кажан під шахом.
Жорстокий удар: король кажан забирає пішak Aldana M. на B5.
Aldana M. просуває король з B3 на C3, і кажан ставить ладья на F8, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить король на B3.
Шах від кажан: пішak вкорінюється на A4.
король Aldana M. займає A3, залишаючи B3 позаду, і кажан відповідає, рухаючи ладья з F8 на F1. Aldana M. ковзає король дошкою, з A3 на B2.
пішak кажан досягає A3 і загрожує королю Aldana M.
Aldana M. забирає ворожу пішak, приземляючись на A3.
ладья кажан просувається з F1 на E1; потім aldana M. просуває король з A3 на B3. кажан ставить шах ладья на B1.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить король на A3, і з темряви кажан штовхає король на C5. король Aldana M. займає A4, залишаючи A3 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи ладья з B1 на F1.
Aldana M. ковзає пішak дошкою, з A2 на A3. З підземної хитрості кажан веде ладья на A1; потім твердою рукою Aldana M. веде король на B3.
ладья кажан досягає B1 і загрожує королю Aldana M.
Aldana M. просуває король з B3 на A4, і кажан ставить ладья на E1, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить король на A5, поки з темряви кажан штовхає король на C4.
пішak Aldana M. займає A4, залишаючи A3 позаду, і кажан відповідає, рухаючи ладья з E1 на D1. Aldana M. ковзає король дошкою, з A5 на A6.
З підземної хитрості кажан веде ладья на G1, і одразу після цього твердою рукою Aldana M. веде пішak на A5. кажан ставить шах ладья на G6.
Aldana M. просуває король з A6 на A7, поки кажан ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить пішak на A6, і з темряви кажан штовхає король на C3.
король Aldana M. займає B7, залишаючи A7 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи ладья з G6 на G3. Aldana M. ковзає пішak дошкою, з A6 на A7.
З підземної хитрості кажан веде ладья на E3. Пішак Aldana M. коронується на A8 і стає ферзь.
ладья кажан просувається з E3 на E4. З C8 ферзь Aldana M. змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на B4, стежачи за кожною клітиною. Без поспіху й страху Aldana M. ставить ферзь на C6. ладья кажан досягає E7 і загрожує королю Aldana M.
король Aldana M. займає B6, залишаючи B7 позаду, і кажан відповідає, рухаючи ладья з E7 на E3. З B5 ферзь Aldana M. змушує кажан захищатися.
З підземної хитрості кажан веде король на C3, і одразу після цього твердою рукою Aldana M. веде король на A5. ладья кажан просувається з E3 на E7.
Aldana M. ставить шах ферзь на B4.
кажан ставить король на D3, стежачи за кожною клітиною. Aldana M. забирає ворожу ладья, приземляючись на E7.
З темряви кажан штовхає король на D4. Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи ферзь на B4.
кажан відповідає, рухаючи король з D4 на D3, і одразу після цього aldana M. ковзає король дошкою, з A5 на A4. З підземної хитрості кажан веде король на E2; потім твердою рукою Aldana M. веде ферзь на B3.
король кажан просувається з E2 на D2, і одразу після цього aldana M. просуває король з A4 на A3. кажан ставить король на E1, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить ферзь на B2, поки з темряви кажан штовхає король на F1. король Aldana M. займає A2, залишаючи A3 позаду, і кажан відповідає, рухаючи король з F1 на G1.
Aldana M. ковзає ферзь дошкою, з B2 на D2. З підземної хитрості кажан веде король на H1, і одразу після цього твердою рукою Aldana M. веде король на B2.
король кажан просувається з H1 на G1; потім aldana M. просуває король з B2 на C2. кажан ставить король на F1, стежачи за кожною клітиною.
Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи ферзь на D1.
З темряви кажан штовхає король на G2. Aldana M. ставить шах ферзь на E2.
кажан відповідає, рухаючи король з G2 на H3, і одразу після цього aldana M. ковзає король дошкою, з C2 на D2. З підземної хитрості кажан веде король на G3.
Шах: Aldana M. стягує петлю, виводячи ферзь на E3.
король кажан просувається з G3 на G4, і одразу після цього aldana M. просуває король з D2 на E2. кажан ставить король на H4, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить ферзь на F3, поки з темряви кажан штовхає король на G5. король Aldana M. займає F2, залишаючи E2 позаду, і кажан відповідає, рухаючи король з G5 на H6.
Aldana M. ковзає ферзь дошкою, з F3 на G3. З підземної хитрості кажан веде король на H7, і одразу після цього твердою рукою Aldana M. веде король на F3.
король кажан просувається з H7 на H6; потім aldana M. просуває ферзь з G3 на G4. кажан ставить король на H7, стежачи за кожною клітиною.
Без поспіху й страху Aldana M. ставить король на F4, і з темряви кажан штовхає король на H8. ферзь Aldana M. займає G5, залишаючи G4 позаду, поки кажан відповідає, рухаючи король з H8 на H7.
Aldana M. ковзає король дошкою, з F4 на F5. З підземної хитрості кажан веде король на H8; потім твердою рукою Aldana M. веде король на F6.
король кажан просувається з H8 на H7. З G6 ферзь Aldana M. змушує кажан захищатися.
кажан ставить король на H8, стежачи за кожною клітиною. Aldana M. ставить вирішальний мат з G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 165
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 12
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against кажан, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.