Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F3'dan G4'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Sıçan, at taşını E5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F3'dan G4'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E5'dan G6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı B3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı A2'dan B3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G7'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir. kahramanımız, C4'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1