Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, at taşını E8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir.
Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H3'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E4'dan F3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D6'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F2'dan E1'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı C8'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C7'ya iter.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, E8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E3'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C5'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C2'dan B2'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Sıçan, E4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, F6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B8'yu alır ve A7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C5'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı A5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B8'dan C8'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.