Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F3'dan G3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. C7'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H5'dan G5'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 24 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.