Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı B4'dan C3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı B2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H3'dan G4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı B1'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: kale taşı B3 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı B3'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı A8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Sıçan'nin kale taşı H3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını H3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, A3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı A3'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E8'yu alır ve C8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.