Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı D6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C5'ya iter.

D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını C5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C5'dan E6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir. Sıçan, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, G5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, at taşını H7'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E4'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1