Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G4'dan H5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. E4'dan E5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. C6'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F4'dan H5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı H4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H7'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı H7'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.