Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, at taşını F3'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı D2 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E1'dan F1'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E5'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H4'ya iter. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını H4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G3'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan G5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı H3'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G3'dan H3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G3'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H3'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H3'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G3'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G3'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.