Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı E8'dan C8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B6'dan C8'ya ilerler.
kahramanımız, C8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve C8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F6'dan G4'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H8'dan D4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı B1'yu alır ve A1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada B8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada D4'dan H8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler.
H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 55 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.