Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı A3'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H7'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir. Sıçan, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, at taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler.
F8'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.
D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D3'ya getirir.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı H5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D2 karesinde şah taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter. F4'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G2'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.