Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A3 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.
B2'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D6'dan C7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını G6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B8'ya yerleştirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.