Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı F7'dan E5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Sıçan'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. B3'dan A4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.

F7'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Şah: kahramanımız, kale taşını B1'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan A5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1