Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E3'dan C5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, fil taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H6'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı E3'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını C1'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C1'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E6'dan D7'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını H2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C7'dan C6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E1'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı G3'dan H2'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. kahramanımız, G4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını H2'dan E5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

Mat. E7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1