Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir.
Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir.
Sıçan, A4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A8'ya getirir.
E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F7'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı G1'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G1'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B2'ya getirir. Sıçan, at taşını D5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
C3 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu H1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.