Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı G5'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F4'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı G6'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Sıçan, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G2'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G3'ya kaydırır.

Sıçan'den şah: at taşı H5 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı H5'dan F6'ya ilerler. G5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan C8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.

C8'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı F4'dan E3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D3'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E3'dan D4'ya ilerler. A6'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E3'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını B3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F2'dan F1'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter.

D1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H1'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu D1 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1