Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı, A3 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir. Örümcek'nin at taşı F2'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.

Örümcek'nin at taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını G4'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı B6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G4'dan H5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A3 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı A3'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını A3'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı C2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, şah taşını H2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını C2'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan E6'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A1'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, C1 karesinde fil taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı A2'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C2'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C2'dan D3'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C2'ya iter.

E2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını C2'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A2 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B4'ya getirir. kahramanımız, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı B4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B1'dan D1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını B1'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A3'ya iter. kahramanımız, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını A3'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B3'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı B3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B6'dan A5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

B1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve D7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C4'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C4'ya getirir. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı C4'dan B4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3