Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı B3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D2'dan A5'ya atlar.

Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, A5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E4'dan F5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin at taşı F8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun fil taşı D2'yu alır ve B4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır.

C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra örümcek'nin vezir taşı C1'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.

Örümcek'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Örümcek, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin vezir taşı B4'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G3'yu alır ve G8'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G3'dan B8'ya kaydırır.

Örümcek, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B8'dan G3'ya ilerletir.

Örümcek'den şah: piyon taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı G3'dan E3'ya atlar.

Örümcek, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını D5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.

Örümcek'den şah: vezir taşı A1 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin vezir taşı A1'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin at taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve F3'u geride bırakır. Örümcek, vezir taşını A5'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, vezir taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, vezir taşını A1'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, vezir taşını A1'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde at taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı F6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A2'dan C4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A6'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı F6'yu alır ve F8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı C7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını C8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir. kahramanımız, H8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
115
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
22 / 25
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3