Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C6'dan B6'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir. Sıçan'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, B4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan C5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

Sıçan, C6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını A5'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan E5'ya atlar.

A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan C6'ya atlar.

Sıçan, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, B6 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve B6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı D5'dan C7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan C5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: at taşı A6 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1