Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir. Sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F2'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.

A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C5'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. F5'dan G5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, fil taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G7'dan F8'ya kaydırır.

Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. E6'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. D6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 1