Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı C1'ya iner ve Sıçan'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir.

Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir. Sıçan, C1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C1 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan, F3'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. E3'dan F3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B4 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını B7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. B4'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B4'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını B8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1