Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı A5'dan B6'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. C7'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.
A5'dan B6'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B5'dan D6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve D6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. F6'dan G4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.
Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.