Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Örümcek, piyon taşını B4'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir. Örümcek, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını C6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir. B4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, B4'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
A3'dan B4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C3'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, vezir taşını E8'dan A8'ya ilerletir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.