Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı D4'dan E5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. E3'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan F6'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.
D6'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan E3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. A7'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan C1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, B2'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.